Cysylltu â ni

gemau

Funko yn Prynu Mondo: Y Ddau Barti yn Gwneud Eu Datganiadau

cyhoeddwyd

on

Mae Alamo Drafthouse Cinema o Texas wedi gwerthu ei fusnes casglu diwylliant pop, Byd, i Ffynco. Mae Mondo yn adnabyddus am ei recordiau finyl, gemau, ac yn fwyaf nodedig posteri ffilm. Sefydlodd Rob Jones a Tim League y cwmni yn 2001.

Yn anffodus, fe ffeiliodd Alamo am fethdaliad Pennod 11 yn 2021 ond mae wedi ailymddangos ers hynny, gobeithio, i adennill rhywfaint o’i lwyddiant wrth i gyfyngiadau COVID ddod yn haws i’w rheoli. Daeth Alamo i'r amlwg o'i fethdaliad wrth i Altamont Capital Partners brynu'r gadwyn theatr mewn trafferthion eleni.

“Rydyn ni mor ddiolchgar i’n partneriaid anhygoel yn Altamont a Fortress, sy’n cyd-fynd yn llwyr â’n gweledigaeth ar gyfer twf Alamo Drafthouse,” meddai Prif Swyddog Gweithredol Shelli Taylor o Alamo Drafthouse mewn datganiad.

Efallai er mwyn adennill mwy o'i golledion, gwerthodd Alamo Mondo fel rhan o'i ailstrwythuro hefyd.

“Dros y misoedd diwethaf, buom yn chwilio’n drwyadl i ddod o hyd i bartner perffaith a welodd yr hyn a oedd yn unigryw ac yn arbennig am Mondo ac a oedd mewn sefyllfa i fuddsoddi’n ystyrlon yn Mondo, meithrin y tîm, a hybu ei gyrhaeddiad a’i weledigaeth,” Dywedodd League mewn datganiad, gan ychwanegu: “Funko yw’r union uncorn hwnnw. Mae’r tîm a wnaeth Mondo yn anhygoel yn aros gyda’i gilydd, gan drosglwyddo i Funko, a byddant yn parhau â’u gwaith gyda’r un weledigaeth greadigol.”

Yn ogystal, fe wnaethant hefyd werthu eu label Drafthouse Films i'r dosbarthwr digidol Giant Pictures.

Mae Mondo wedi dod yn hoff ffan o ymadroddion artistig casgladwy yn y diwydiant ffilm. Mae casglwyr yn aml yn chwilio am yr eitemau hyn, yn aml i gael llofnod neu fframio iddynt. Mae'r rhain yn nwyddau poeth mewn confensiynau diwylliant pop fel fersiynau arddulliedig o gelf poster y ffilm wreiddiol.

Byd

Anerchodd Mondo ac Alamo y gwerthiant mewn datganiadau e-bost:

DATGANIAD MONDO

Erbyn hyn efallai eich bod wedi clywed bod gan Mondo riant-gwmni newydd: Funko. Gadewch i ni siarad amdano.

Ers 20 mlynedd, rydym wedi tywallt ein calon a’n heneidiau i’r peth bach rhyfedd hwn a gychwynnodd Rob Jones a Tim League mewn cwpwrdd yng nghornel lobi Alamo Drafthouse … yna allan o gwpwrdd o dan seddi awditoriwm Drafthouse (o ddifrif) . Yn y pen draw, fe wnaethom agor ein gofod oriel ein hunain, a hyd yn oed ddechrau ein confensiwn ein hunain.

Rydym bob amser wedi bod wrth ein bodd yn dilyn ein nwydau a gwneud pethau yn ein ffordd ein hunain, a byddwn yn ddiolchgar am byth i'r Alamo Drafthouse am gefnogi'r nwydau hynny a'n helpu i dyfu i'r hyn ydym heddiw. Ond roedd angen cwch mwy ... a dyna lle mae Funko yn dod i mewn. Maen nhw'n deall beth yw Mondo heddiw ac yn awyddus i'n helpu ni i ddod y cwmni rydyn ni eisiau bod.

O'r tu allan, efallai bod Mondo yn ymddangos fel ei fod yn newid ... ond ar y tu mewn mae llawer yn aros yr un peth. Rydym yn parhau i fod yr un tîm, ac nid yw ein nodau wedi newid. Rydyn ni dal yr un criw o weirdos sy'n rhannu obsesiwn annifyr gyda diwylliant poblogaidd (ac efallai llai poblogaidd), a chwant i wneud pethau cŵl gydag artistiaid gorau'r byd.

Rydym yn dal i fod yr un cwmni a ddechreuodd yn y lobi theatr…dim ond nawr gyda hyd yn oed mwy o adnoddau i gefnogi ein gweledigaeth. Ni allwn aros i ddangos i chi beth sydd nesaf.

– (Still) Eich ffrindiau yn Mondo.

DATGANIAD DRAFTHOUSE ALAMO

Pan oedd Mondo yn ffurfio gyntaf, yn ôl pan oedd yn ofod manwerthu 25 troedfedd sgwâr ym mwth tocynnau segur Sinema wreiddiol Alamo Drafthouse, roedd gennym un egwyddor arweiniol: chwilio am artistiaid anhygoel, gadael i'w dychymyg redeg yn wyllt a dilyffethair, a gyda'n gilydd dathlu'r ffilmiau roedden ni'n eu caru.

Wedi'u hysgogi gan angerdd, trawsnewidiodd tîm craidd Mondo o bobl greadigol y bwth tocynnau bach hwnnw yn rhywbeth na allai neb ohonom erioed fod wedi'i ddychmygu. Pedair mlynedd ar bymtheg i mewn i'r daith, rwy'n edrych yn ôl ar y corff rhyfeddol o waith y mae Mondo wedi'i greu mewn posteri, traciau sain, a rhai casgladwy ac rydw i wir wedi fy syfrdanu. Allwn i ddim bod yn fwy balch o'r tîm anhygoel sydd wedi gosod bar syfrdanol o uchel dro ar ôl tro ar gyfer dychymyg, ansawdd a harddwch.

Wedi dweud hynny, mae'r ddwy flynedd ddiwethaf wedi bod yn greulon a dirdynnol yn Alamo a Mondo. Fe wnaethon ni ffeilio methdaliad a diolch byth dod allan o COVID mewn siâp ymladd, yn barod i barhau â'n cenhadaeth o fod y sinema damn gorau sydd erioed neu a fydd byth yn bodoli. Tra roedden ni ar gau, fodd bynnag, Mondo oedd ein gras achubol, yr unig agwedd o'n busnes oedd yn cadw'r goleuadau ymlaen.

Nawr, gyda’r dyddiau tywyll y tu ôl i ni a phob penwythnos yn dod â llwyddiannau swyddfa docynnau, mae Alamo yn bachu ar gyfleoedd i dyfu ein hôl troed sinema gyda saith lleoliad newydd ledled y wlad sydd wedi’u cyhoeddi’n ddiweddar a mwy i ddod. Wrth i adnoddau'r cwmni ganolbwyntio ar y twf hwn, sylweddolom efallai bod pennod newydd feiddgar a chyffrous ar fin dechrau i Mondo.

Dros y misoedd diwethaf, buom yn chwilio’n drwyadl i ddod o hyd i bartner perffaith a welodd yr hyn a oedd yn unigryw ac yn arbennig am Mondo ac a oedd mewn sefyllfa i fuddsoddi’n ystyrlon yn Mondo, meithrin y tîm, a hybu ei gyrhaeddiad a’i weledigaeth. Funko yw'r union unicorn hwnnw.

Mae'r tîm a wnaeth Mondo yn anhygoel yn aros gyda'i gilydd, gan drosglwyddo i Funko, a byddant yn parhau â'u un gwaith gyda'r un weledigaeth greadigol. Rwy’n hynod gyffrous am y cynlluniau ar gyfer y dyfodol rwy’n gwybod amdanynt, ac rwy’n siŵr y byddaf yn rhyfeddu’n fuan at y gwaith nad yw hyd yn oed yn sbarc bwlb golau.

Rwy'n hyderus iawn ymhen amser y bydd pobl yn gweld y newid hwn i Funko yn ddim llai na rhyfeddol. Dymunaf y gorau absoliwt i bawb ar dîm Mondo ac edrychaf ymlaen at bopeth o'n blaenau, ac eithrio'r eithriad nodedig o golli fy ngostyngiad gweithiwr.

Rwy’n cynnig fy niolch diffuant i’r tîm cyfan am bron i ddau ddegawd o ymroddiad a chrefft diflino. Yn sicr, rydych chi wedi gwneud fy mywyd fel oedolyn yn uffern lawer mwy prydferth.

Cynghrair Tim

Alamo Drafthouse Sylfaenydd a Chadeirydd Gweithredol a Chyd-sylfaenydd Mondo

[Llun pennawd trwy garedigrwydd Mondo/Alamo]

Adolygiad 'Rhyfel Cartref': A yw'n Werth Ei Wylio?

Cliciwch i roi sylwadau

Rhaid i chi fewngofnodi i bostio sylw Mewngofnodi

Gadael ymateb

gemau

Y Tu Hwnt i Ofn: Gemau Arswyd Epig na Allwch Chi eu Colli

cyhoeddwyd

on

Gadewch i ni fod yn real, mae'r genre arswyd wedi bod yn cael gwared ar ofnau ers cyn cof. Ond yn ddiweddar? Mae'n teimlo bod yna adfywiad gwirioneddol yn digwydd. Nid dim ond dychryn naid a gore cawslyd ydyn ni bellach (wel, weithiau). Y dyddiau hyn, mae gemau arswyd epig yn taro'n wahanol. Nid yw'r gemau hyn yn unig yn wefr fleeting. Maent yn brofiadau sy'n suddo eu crafangau i mewn i chi, gan eich gorfodi i wynebu'r tywyllwch, y tu allan ac oddi mewn. Mae pŵer trochi technoleg fodern yn cynyddu'r ante. Mae'n debyg y gallwch chi ddychmygu'r manylion codi gwallt wrth i chi ddod o hyd i loches sy'n pydru neu'r tensiwn aruthrol wrth i chi gael eich dilyn yn ddi-baid gan rywbeth nas gwelwyd.

Mae gemau arswyd yn gwaedu i genres eraill hefyd. Aethom y tu hwnt i ofn naid syfrdanol ers talwm. Mae arswyd wedi gadael marc tywyllach, mwy graeanus. Mae gemau goroesi yn rhwystro rheolaeth adnoddau enbyd, gan orfodi galwadau anodd gyda chyn lleied y gallwch chi ei chwilio. Mae teitlau gweithredu yn benthyg ei awyrgylch cythryblus, gan greu amgylcheddau annifyr ochr yn ochr â heidiau o elynion. Nid yw hyd yn oed RPGs yn imiwn. Mae rhai bellach yn cynnwys mesuryddion callineb a digwyddiadau sy'n chwalu pwyll, gan niwlio'r ffin rhwng ymladd a brwydro seicolegol. Ac os nad yw hynny'n ddigon, a allwch chi ddychmygu gemau slot casino sy'n cynnwys themâu arswyd? Oherwydd bod y genre wedi canfod ei ffordd i chwarae gemau slot rhad ac am ddim ar-lein hefyd. Yn onest, nid yw'n llawer o syndod i ni gamers, gan fod y diwydiant casino yn aml yn benthyca gan y diwydiant hapchwarae, yn enwedig o ran graffeg ac elfennau gweledol. Ond heb ragor o wybodaeth, dyma ein rhestr o gemau arswyd epig na ddylech eu colli.

Pentref Drygioni Preswylwyr

Resident Evil

Nid yw Resident Evil Village yn gampwaith o arswyd pur, ond peidiwch â'i alw'n gêm weithredu syml gyda fangiau chwaith. Mae ei fawredd yn gorwedd mewn amrywiaeth. Taith wyllt, anrhagweladwy sy'n eich cadw i ddyfalu. Un eiliad, rydych chi'n crwydro trwy gastell gothig y Fonesig Dimitrescu, gyda'i awyrgylch gormesol yn gwneud pob gilfach yn fygythiad. Y nesaf, rydych chi'n ffrwydro bleiddiaid mewn pentref diflas, ac mae camau goroesi pur yn cychwyn.

Yna, mae yna ddilyniant House Beneviento sy'n ymwneud llai â gynnau a mwy am arswyd seicolegol sy'n plygu'r meddwl. Nid yw cryfder pentref yn unrhyw un elfen a wneir i berffeithrwydd, ond yn hytrach, ei wrthod i setlo. Efallai na fydd yn eich gadael â’r ofn parhaus am glasuron go iawn, ond mae ei hegni aflonydd a’i erchyllterau amrywiol yn creu profiad gwefreiddiol, anrhagweladwy sy’n profi bod y gyfres Resident Evil yn dal i gael brathiad.

Amnesia: Y Disgyniad Tywyll

Mae'n anodd sôn am un teitl yn unig o'r gyfres Amnesia, ond Dark Descent gadael marc mawr oherwydd ei fod yn masnachu gwefr rhad am rywbeth llawer mwy llechwraidd. Mewn gwirionedd mae'n ymosodiad di-baid ar y meddwl. Sydd yn waeth na dim ond gore and guts. Mae'n arswyd seicolegol ar ei orau. Mae'n un o'r gemau arswyd hynny mae'n debyg na wnaethoch chi ei golli hyd yn oed os nad ydych chi'n gefnogwr enfawr o erchyllterau. Ond, rhag ofn i chi wneud hynny, dychmygwch bob cannwyll yn fflachio, pob estyll yn gwichian yn adeiladu awyrgylch o ofn llethol. Yn y gêm hon, nid ydych chi'n ddiymadferth, ond mae ymladd yn drwsgl ac yn anobeithiol. Yn lle hynny, rydych chi'n rhedeg, rydych chi'n cuddio, ac rydych chi'n gweddïo nid yw beth bynnag sy'n llechu yn y tywyllwch yn dod o hyd i chi. A dyna athrylith Amnesia. Mae'n ofn cynyddol yr anhysbys, breuder eich meddwl eich hun yn troi yn eich erbyn. Mae'n llosgi'n araf, yn disgyn i wallgofrwydd a fydd yn eich gadael yn fyr eich gwynt, yn cwestiynu nid yn unig beth sy'n llechu yn y castell, ond beth allai lechu ynoch chi'ch hun.

oroesi

oroesi

Mae athrylith Outlast yn gorwedd yn ei awyrgylch mygu. Mae tywyllwch yn elyn ac yn gynghreiriad. Mae coridorau clwstroffobig, fflachiadau'r goleuadau sy'n marw, a chwynfanau annifyr y rampiau anweledig yn cynyddu'r tensiwn. Mae'n ymosodiad di-baid ar eich nerfau. Yr unig ffordd allan yw wynebu'ch ofnau: sleifio, cuddio, neu redeg fel uffern. Disgwyl i sgrechian, llawer. Mae yna stori droellog yn llechu yn y cysgodion, wedi'i dadorchuddio trwy ddogfennau a recordiadau iasoer. Mae'n ddisgynfa i wallgofrwydd a fydd yn gwneud ichi gwestiynu eich pwyll eich hun ochr yn ochr â Miles. Dim gynnau, dim pwerau mawr yn y gêm hon. Mae'n goroesiad pur, amrwd.

Manhunt a Manhunt 2

Manhunt

Ni dyfeisiodd cyfres Manhunt arswyd llechwraidd, ond fe berffeithiodd ryw fath dieflig. Does dim ymlusgo drwy blastai hynafol na ymbalfalu yn y tywyllwch. Mae hyn yn amrwd, yn hyll, ac yn hynod gythryblus. Rydych chi'n gaeth mewn uffernluniau trefol, yn cael eich hela gan gangiau didrugaredd. Mae'r awyrgylch yn clecian ag anobaith enbyd, a'r trac sain yn ergyd isel o fygythiad diwydiannol. Nid yw ymladd yn ymwneud â sgil, mae'n ymwneud â chreulondeb. Mae pob lladd yn olygfa enbyd, sâl. Mae'r dienyddiadau yn stwff o hunllefau, pob un yn fwy digalon na'r olaf. Roedd y rhain yn deitlau dadleuol iawn yn sicr, ond mae'n a profiad arswyd sydd weithiau'n taro'n galetach nag y gallai unrhyw jumpscare erioed.

Adolygiad 'Rhyfel Cartref': A yw'n Werth Ei Wylio?

Parhau Darllen

gemau

Y Gemau Casino Thema Arswyd Gorau

cyhoeddwyd

on

Slot Arswyd

Mae adloniant ar thema arswyd yn mwynhau poblogrwydd sylweddol, gan swyno cynulleidfaoedd gyda ffilmiau, sioeau, gemau, a mwy sy'n treiddio i'r iasol a'r goruwchnaturiol. Mae'r diddordeb hwn yn ymestyn i fyd hapchwarae, yn enwedig ym myd gemau slot.

gemau casino arswyd

Mae sawl gêm slot nodedig wedi ymgorffori themâu arswyd yn llwyddiannus, gan dynnu ysbrydoliaeth o rai o ffilmiau mwyaf eiconig y genre, i greu profiadau hapchwarae trochi a gwefreiddiol trwy gydol y flwyddyn.

Estron

Estron

Os ydych chi wedi bod yn chwilio am casino symudol ar-lein ar gyfer eich atgyweiria arswyd, efallai mai'r gêm orau i ddechrau yw clasur arswyd sci-fi 1979. Estron yw'r math o ffilm sydd wedi mynd y tu hwnt i'w genre a dod yn glasur i'r pwynt nad yw rhai pobl yn ei chofio ar unwaith fel ffilm arswyd.

Yn 2002, rhoddwyd statws swyddogol i'r ffilm: fe'i gwobrwywyd gan Lyfrgell y Gyngres fel darn o gyfrwng hanesyddol, diwylliannol neu esthetig o bwys. Am y rheswm hwnnw, dim ond i reswm y byddai'n cael ei deitl slot ei hun.

Mae'r gêm slot yn cynnig llinellau talu 15 tra'n talu gwrogaeth i lawer o'r cymeriadau gwreiddiol gorau. Ar ben hynny, mae hyd yn oed ychydig o nodau i lawer o'r gweithredoedd sy'n digwydd trwy gydol y ffilm, gan wneud i chi deimlo'n iawn yng nghanol y weithred. Ar ben hynny, mae'r sgôr yn eithaf cofiadwy, gan greu profiad trochi yn un o'r ffilmiau mwyaf erioed.

Psycho

Tightwad Terror Dydd Mawrth - Ffilmiau Am Ddim ar gyfer 4-12-22
Psycho (1960), trwy garedigrwydd Paramount Pictures.

Gellir dadlau yr un a ddechreuodd y cyfan. Diau y bydd cefnogwyr arswyd ymroddedig yn cyfeirio at hyn clasur arswyd, a ddechreuodd ym 1960. Wedi'i chreu gan y cyfarwyddwr meistrolgar Alfred Hitchcock, roedd y ffilm ei hun mewn gwirionedd yn seiliedig ar nofel o'r un enw.

Fel yr oedd pob un o'r clasuron, fe'i ffilmiwyd mewn du a gwyn a gellir ei ystyried fel cyllideb eithaf isel, yn enwedig o'i gymharu â llawer o ffilmiau arswyd poblogaidd heddiw. Wedi dweud hynny, efallai mai dyma'r mwyaf cofiadwy o'r criw ac arweiniodd hynny at greu teitl slot cofiadwy hefyd.

Mae'r gêm yn cynnig 25 llinell gyflog syfrdanol, gan gyflwyno cyffro syfrdanol yn yr un ffordd ag y mae'r ffilm yn ei wneud. Mae'n cyfleu golwg a theimlad Psycho ym mhob ffordd, yn gwneud i chi deimlo'r amheuaeth o greu Hitchcock.

Mae'r trac sain a'r cefndir yn ychwanegu at y ffactor oeri hefyd. Gallwch hyd yn oed weld y dilyniant mwyaf eiconig - golygfa'r gyllell - fel un o'r symbolau. Mae digon o alwadau'n ôl i'w mwynhau a bydd y gêm hon yn gwneud hyd yn oed y rhai mwyaf beirniadol ohonynt Psycho mae cariadon yn syrthio mewn cariad wrth geisio ennill mawr.

A Nightmare on Elm Street

Hunllef Ar Elm Street

Mae Fredy Kreuger yn un o'r cymeriadau mwyaf eiconig nid yn unig mewn arswyd, ond diwylliant pop. Mae'r siwmper, yr het, a'r crafangau torri i gyd yn nodau masnach. Maent yn dod yn fyw yn y clasur hwn o 1984 ac mae'r slasher goruwchnaturiol yn teimlo'n ymgolli yn y teitl peiriant slot hwn.

Yn y ffilm, mae'r stori'n canolbwyntio ar bobl ifanc yn eu harddegau sy'n cael eu poeni gan y llofrudd cyfresol marw yn eu breuddwydion. Yma, bydd yn rhaid i chi geisio ennill gyda Freddy yn poeni am y cefndir. Mae'n ymddangos ym mhob un o'r pum rîl, gan ddarparu buddugoliaeth dros 30 llinell gyflog bosibl.

Os byddwch chi'n ffodus, gall Freddy wneud ichi dalu: hyd at 10,000x eich bet. Gyda jacpotiau enfawr, cymeriadau mwyaf adnabyddus y ffilm wreiddiol, a'r teimlad o fod yno ar Elm Street, dyma un o'r gemau hynny y byddwch chi'n dod yn ôl ati dro ar ôl tro yn debyg iawn i'r nifer o ddilyniannau a ddilynodd.

Adolygiad 'Rhyfel Cartref': A yw'n Werth Ei Wylio?

Parhau Darllen

gemau

Sêr 'Di-fwg' yn Datgelu Pa Ddihirod Arswyd y Byddent yn “F, Priodi, Lladd”

cyhoeddwyd

on

sydney sweeney newydd ddod oddi ar lwyddiant ei rom-com Unrhyw Un Ond Ti, ond mae hi'n rhoi'r gorau i'r stori garu am stori arswyd yn ei ffilm ddiweddaraf Immaculate.

Mae Sweeney yn mynd â Hollywood ar ei draed, gan bortreadu popeth o ferch yn ei harddegau sy'n hoff o gariad Ewfforia i archarwr damweiniol yn Madame Web. Er bod yr olaf wedi cael llawer o gasineb ymhlith mynychwyr theatr, Immaculate yn cael y gwrthwyneb pegynol.

Dangoswyd y ffilm yn SXSW yr wythnos ddiwethaf hon a chafodd dderbyniad da. Enillodd hefyd enw am fod yn hynod o gory. Derek Smith o Ogwydd yn dweud y, “mae’r weithred derfynol yn cynnwys rhai o’r trais mwyaf dirdro, gori y mae’r isgenre arbennig hwn o arswyd wedi’i weld ers blynyddoedd…”

Diolch byth, ni fydd yn rhaid i gefnogwyr ffilmiau arswyd chwilfrydig aros yn hir i weld drostynt eu hunain beth mae Smith yn siarad amdano Immaculate yn taro theatrau ar draws yr Unol Daleithiau ymlaen Mawrth, 22.

Gwaredu Gwaed yn dweud bod dosbarthwr y ffilm NEON, mewn ychydig o smarts marchnata, roedd gan sêr sydney sweeney ac Simona Tabasco chwarae gêm o “F, Marry, Kill” lle roedd yn rhaid i'w holl ddewisiadau fod yn ddihirod o ffilmiau arswyd.

Mae'n gwestiwn diddorol, ac efallai y byddwch chi'n synnu at eu hatebion. Mor lliwgar yw eu hymatebion nes i YouTube daro sgôr â chyfyngiad oedran ar y fideo.

Immaculate yn ffilm arswyd grefyddol y dywed NEON sy’n serennu Sweeney, “fel Cecilia, lleian Americanaidd o ffydd ddefosiynol, yn cychwyn ar daith newydd mewn lleiandy anghysbell yng nghefn gwlad hardd yr Eidal. Mae croeso cynnes Cecilia yn troi’n hunllef yn gyflym iawn wrth i’w chartref newydd ddod i’r amlwg yn cynnwys cyfrinach sinistr ac erchyllterau annirnadwy.”

Adolygiad 'Rhyfel Cartref': A yw'n Werth Ei Wylio?

Parhau Darllen