Cysylltu â ni

gemau

Mae 'Scarlet Nexus' yn Gymysgedd Gwych o Fecaneg Ymladd a Naratif Cyberpunk Cool

cyhoeddwyd

on

Nexus

Bandai Namco's Scarlett Nexus yn syndod cyberpunk dymunol. Nid dyna'r hyn yr oeddwn yn ei ddisgwyl o gwbl a gallaf weld yr un hon eisoes yn dod yn llwyddiant ysgubol ymhlith pobl sy'n cysgu. Bandai Namco a Tose Software's Scarlett Nexus yn rhoi dull deublyg i ni o ymdrin â JRPG sy'n edrych yn wych ac ymladd rhyfeddol yn JRPG dywededig.

Bandai Namco yw'r tîm adnabyddus y tu ôl Scarlett Nexus ond mae hefyd yn syndod bach braf bod Tose Software hefyd yn ymwneud â'i ddatblygiad. Mae'n esbonio llawer. Mae Tose, fel arfer yn dîm datblygu Nintendo. Maent wedi gweithio ar lawer o deitl Mario. Maent yn tueddu i weithio ar hwyl ond yn ddieithr Mario teitlau, fel Super Princess Peach a Chwci Yoshi. Mae hefyd yn cŵl iawn gweld bod Tose wedi gweithio ar 1995's Chrono Sbardun! Ar ôl mynd dros rai o deitlau Tose, mae'n hawdd gweld lle mae'r swm helaeth o greadigrwydd gameplay i mewn Scarlett Nexus dod o.

Scarlett Nexus yn JRPG a wnaethpwyd yn dda iawn. Nid yw'n perthyn i'r categori y mae llawer o JRPG's yn ei wneud, sef mynd ychydig yn rhy hac a slashy. Yn lle hynny, mae'n defnyddio ei gameplay cyfoethog ac amrywiol ac yn gosod y galluoedd telekinetic yno i gymysgu pethau ynghyd â chwarae cleddyf creadigol. Mae'r gêm hon yn ddarn o waith uchelgeisiol iawn sydd wir yn curo popeth y mae'n ceisio ei wneud allan o'r parc. Fel arfer, lle mae JRPG yn fy nghael neu'n fy ngholli yw yn ei allu i'm cadw'n ysgogol pan ddaw i'w frwydro. Nid yn unig y mae Scarlett Nexus cadwch ddiddordeb yn y mecanic penodol hwnnw, mae'n gwneud i mi edrych ymlaen at bob cyfarfod.

Nexus

At Scarlett Nexus' dechrau, rhoddir dewis i chi ddewis rhwng Kasane Randall a Yuito Sumeragi. Mae pob un o'r cymeriadau hyn yn cynnig dulliau gwahanol iawn o frwydro. Yurito gyda'i gleddyf yn torri a Kasane gyda'i dagrau cinetig, arnofiol. Mae'r dewis rhwng y ddau hyn yn cynnig ymagweddau hollol wahanol at naratifau hefyd. Fel, os nad yw hynny'n ddigon grwfi eisoes, mae'r ddau yma hefyd yn dod â'u straeon personol eu hunain. Pe bai Bandai Namco eisiau bod yn nadroedd slei, gallent hyd yn oed gynnig stori Yuito neu Kasane i fyny mewn cwpl o fisoedd fel DLC. Byddai wedi bod yn ddarn 20 awr sylweddol o DLC. Gwerth y pris. Dyna sy'n gwneud Scarlett Nexus yn fwy anhygoel fyth. Roedd Bandai yn rhoi'r gêm orau y gallent ac i uffern i ni gyda DLC yn y dyfodol. Credaf fod y ffordd hon o feddwl yn dod yn gelfyddyd goll yn y dydd o nicel ac yn pylu yng nghynnwys gemau.

Yn lle mynd â'r dyluniad demonig generig yr ydych yn disgwyl ei weld, mae'r baddies hyn yn ymgymryd â dyluniad blodau wedi'i ysbrydoli. Un o'r dihirod rydych chi'n wynebu i ffwrdd yn ei erbyn yw creaduriaid iasoer o'u cynllun hardd i'r siffrwd dieflig o flodau maen nhw'n ei wneud wrth ymosod arnoch chi. Yn y bôn maen nhw'n edrych fel dwsin o rosod wedi'u lapio â breichiau a choesau. Mae'n gythryblus. Mae'r ffaith nad ydyn nhw'n edrych yn anhygoel o iasol, ond bod ganddyn nhw sain i gyd-fynd yn wych ac yn gwneud gelyn cofiadwy. Mae'r holl elynion yn mabwysiadu'r math hwnnw o ymagwedd unigryw at eu hestheteg iasoer ac arallfydol.

Scarlett Nexus yn gwneud gwaith gwych yn gwneud i chi mewn gwirionedd yn poeni'n fawr ac yn dod i adnabod ffrindiau yn y gêm. Rhwng pob lefel, rydych chi'n cael cyfle i fynd i ardal tŷ diogel lle gallwch chi siarad â'ch cyd-chwaraewyr. Mae’r “sgyrsiau” hyn yn opsiynau a fydd yn gwneud i chi weithio ar lefel y berthynas sydd gennych gyda’r unigolyn hwnnw. Mae'r sesiynau dod i'ch adnabod hyn yn cael eu trin fel lefelau bach lle byddwch chi a'ch ffrind yn mynd i archwilio a math o fynd ar ddêt, sydd fel arfer yn gorffen wrth ymladd angenfilod. Mae hyn nid yn unig yn fflysio eu stori gefn ychydig yn gliriach, mae hefyd yn rhoi galluoedd ychwanegol i chi y gallwch chi eu paru â'r person hwnnw mewn ymladd yn y dyfodol. Lefelwch y rhain a dod i adnabod eich cyd-chwaraewyr i symud ymlaen ymhellach yn eich galluoedd ymladd a'u gwthio i'w galluoedd llawn.

Nexus

Mae byd Scarlett Nexus yn teimlo fel ei fod yn fersiwn sydd wedi'i datblygu'n naturiol o gyfeiriad dynoliaeth. Mae llawer o bwyslais ar realiti estynedig yn chwarae rhan fawr yn y ffordd y mae cymdeithas yn gweithredu. Fe wnes i wir fwynhau hefyd bod y pwerau hyn yn rhan naturiol o esblygiad. Nid yw'n anhysbys nac yn bell i gael y mathau hyn o bwerau yn y byd hwn.

Mae ymladd yn oer iawn ac yn hylif. Gallwch chi baru'ch galluoedd telekinesig yn ddi-dor gyda'ch cyd-chwaraewyr, cyfuno pyrokinesis yn gyflym, torri'r em' i fyny gyda'ch cleddyf a thaflu car gan ddefnyddio'ch telekinesis i gyd ar yr un pryd. Mae cynllun y rheolydd a'r ymateb crisp yn ei wneud yn llawer o hwyl ac yn rhoi cynllun rheolydd i chi ysgrifennu adref amdano.

Mae'r lefelau'n weddus ar gyfer y camau gweithredu sydd ynddynt, ond gallwn fod wedi defnyddio ychydig mwy o wead yno. Ar ôl ychydig o ymladd yn yr ardaloedd lleiaf gwastad hyn, rydych chi'n weddill eisiau newid syfrdanol yn eich amgylchfyd. Mae naws arcêd SEGA iawn iddyn nhw i gyd. Os ydych chi wedi chwarae'r Yakuza cyfres neu Dwrn of the North Star, yna rydych chi'n gwybod am beth rydw i'n siarad. Mae'n ymddangos mai dyma'r safon hefyd ar gyfer llawer o gemau JRPG yn gyffredinol. Pa mor wych fyddai cael yr olwyn wedi'i hailddyfeisio lle byddwch chi'n cyrraedd lefelau sy'n edrych mor ffrwythlon a gweadog â, dyweder, Biomutant's byd. Mae llawer o gêm yma a llawer o amser i chwarae yn y byd hwn rhwng y ddau gymeriad. Byddai'n wych cael lefelau gwell a mwy prydferth mewn chwarae i gyd-fynd â'r 40 awr yr ydych yn mynd i'w treulio yn y byd.

Nexus

Scarlett Nexus yn gwneud gwaith gwych o bontio'r bwlch genre ar gyfer gamers. Nid yw'n gêm sy'n cael ei gwneud yn benodol ar gyfer y dorf o gefnogwyr JRPG y tro hwn. Mae'r ymladd mor dda ac mae'n cynnig estheteg mor cŵl a dyrnu fel y bydd yn apelio at chwaraewyr gweithredu yn gyffredinol. Scarlett Nexus hefyd yn sefydlu uffern o naratif a datblygiad cymeriad i neidio iddo. Mae'n wirioneddol yn gwneud i chi ofalu am bawb ar eich tîm. Gyda'r 40 awr hynny gall eich llygaid ddiflasu ychydig oherwydd y diffyg dyfnder a gwead mewn lefelau. Dyluniad y tu allan i'r lefel Scarlett Nexus yn afieithus ac yn amser gwych i chwarae gemau sy'n cysylltu o ddifrif â phob un o'i ddarnau mawr o uchelgais. Peidiwch â cholli Scarlett Nexus, mae'n cynnig digon o elfennau clasurol JRPG a gweithredu i fodloni'r ddau sylfaen cefnogwyr genere.

Gwrandewch ar y 'Podlediad Llygad Ar Arswyd'

Gwrandewch ar y 'Podlediad Llygad Ar Arswyd'

Cliciwch i roi sylwadau

Rhaid i chi fewngofnodi i bostio sylw Mewngofnodi

Gadael ymateb

gemau

Sêr 'Di-fwg' yn Datgelu Pa Ddihirod Arswyd y Byddent yn “F, Priodi, Lladd”

cyhoeddwyd

on

sydney sweeney newydd ddod oddi ar lwyddiant ei rom-com Unrhyw Un Ond Ti, ond mae hi'n rhoi'r gorau i'r stori garu am stori arswyd yn ei ffilm ddiweddaraf Immaculate.

Mae Sweeney yn mynd â Hollywood ar ei draed, gan bortreadu popeth o ferch yn ei harddegau sy'n hoff o gariad Ewfforia i archarwr damweiniol yn Madame Web. Er bod yr olaf wedi cael llawer o gasineb ymhlith mynychwyr theatr, Immaculate yn cael y gwrthwyneb pegynol.

Dangoswyd y ffilm yn SXSW yr wythnos ddiwethaf hon a chafodd dderbyniad da. Enillodd hefyd enw am fod yn hynod o gory. Derek Smith o Ogwydd yn dweud y, “mae’r weithred derfynol yn cynnwys rhai o’r trais mwyaf dirdro, gori y mae’r isgenre arbennig hwn o arswyd wedi’i weld ers blynyddoedd…”

Diolch byth, ni fydd yn rhaid i gefnogwyr ffilmiau arswyd chwilfrydig aros yn hir i weld drostynt eu hunain beth mae Smith yn siarad amdano Immaculate yn taro theatrau ar draws yr Unol Daleithiau ymlaen Mawrth, 22.

Gwaredu Gwaed yn dweud bod dosbarthwr y ffilm NEON, mewn ychydig o smarts marchnata, roedd gan sêr sydney sweeney ac Simona Tabasco chwarae gêm o “F, Marry, Kill” lle roedd yn rhaid i'w holl ddewisiadau fod yn ddihirod o ffilmiau arswyd.

Mae'n gwestiwn diddorol, ac efallai y byddwch chi'n synnu at eu hatebion. Mor lliwgar yw eu hymatebion nes i YouTube daro sgôr â chyfyngiad oedran ar y fideo.

Immaculate yn ffilm arswyd grefyddol y dywed NEON sy’n serennu Sweeney, “fel Cecilia, lleian Americanaidd o ffydd ddefosiynol, yn cychwyn ar daith newydd mewn lleiandy anghysbell yng nghefn gwlad hardd yr Eidal. Mae croeso cynnes Cecilia yn troi’n hunllef yn gyflym iawn wrth i’w chartref newydd ddod i’r amlwg yn cynnwys cyfrinach sinistr ac erchyllterau annirnadwy.”

Gwrandewch ar y 'Podlediad Llygad Ar Arswyd'

Gwrandewch ar y 'Podlediad Llygad Ar Arswyd'

Parhau Darllen

gemau

'Terminator: Survivors': Gêm Goroesi Byd Agored Yn Rhyddhau Trelar Ac Yn Lansio'r Cwymp Hwn

cyhoeddwyd

on

Mae hon yn gêm y bydd llawer o chwaraewyr yn gyffrous amdani. Cyhoeddwyd yn Nigwyddiad Nacon Connect 2024 bod Terminator: Goroeswyr yn lansio mynediad cynnar ar gyfer PC trwy Steam ymlaen Hydref 24th y flwyddyn hon. Bydd yn lansio'n llawn ar ddyddiad diweddarach ar gyfer PC, Xbox, a PlayStation. Edrychwch ar y trelar a mwy am y gêm isod.

Trelar Swyddogol ar gyfer Terminator: Goroeswyr

Mae IGN yn nodi, “Yn y stori wreiddiol hon sy’n digwydd ar ôl y ddau gyntaf Terminator ffilmiau, rydych yn rheoli grŵp o oroeswyr Dydd y Farn, mewn modd unigol neu gydweithredol, yn wynebu llu o beryglon angheuol yn y byd ôl-apocalyptaidd hwn. Ond nid ydych chi ar eich pen eich hun. Bydd peiriannau Skynet yn eich hel yn ddi-baid a bydd carfannau dynol cystadleuol yn brwydro am yr un adnoddau sydd eu hangen yn ddirfawr.”

Delwedd Edrych Cyntaf ar Terminator: Goroeswyr (2024)

Mewn newyddion cysylltiedig â byd Terminator, Linda Hamilton Dywedodd "Dwi wedi gorffen. Dwi wedi gorffen. Nid oes gennyf ddim mwy i'w ddweud. Mae'r stori wedi'i hadrodd, ac mae wedi'i gwneud i farwolaeth. Mae pam y byddai unrhyw un yn ail-lansio yn ddirgelwch i mi." Mae hi'n honni nad yw hi eisiau chwarae Sarah Connor bellach. Gallwch wirio mwy o beth meddai hi yma.

Delwedd Edrych Cyntaf ar Terminator: Goroeswyr (2024)
Delwedd Edrych Cyntaf ar Terminator: Goroeswyr (2024)

Mae gêm byd agored am oroesi yn erbyn peiriannau Skynet yn swnio fel gêm ddiddorol a hwyliog. Ydych chi'n gyffrous am y cyhoeddiad hwn a rhyddhau trelar gan Nacon? Rhowch wybod i ni yn y sylwadau isod. Hefyd, edrychwch ar y clip tu ôl i'r llenni hwn o'r gêm isod.

Gwrandewch ar y 'Podlediad Llygad Ar Arswyd'

Gwrandewch ar y 'Podlediad Llygad Ar Arswyd'

Parhau Darllen

gemau

Nid Ffilm yw Mynediad 'Gweithgarwch Paranormal' newydd, ond “Mae'n mynd i Fod yn Dwys” [Fideo Teser]

cyhoeddwyd

on

Os oeddech chi'n disgwyl un arall Gweithgaredd Paranormal dilyniant i fod yn ffilm nodwedd byddech chi'n synnu. Efallai y bydd un, ond am y tro, mae Variety yn adrodd bod cyd-gyfarwyddwr a chyfarwyddwr creadigol DreadXP Brian Clarke (DarkStone Digital) yn creu gêm fideo yn seiliedig ar y gyfres.

“Rydym wrth ein bodd yn gweithio gyda Paramount Game Studios ac i gael y cyfle i ddod â byd ‘Paranormal Activity’ i chwaraewyr ym mhobman,” Prif Swyddog Gweithredol Epic Pictures a chynhyrchydd DreadXP Padrig Ewald Dywedodd Amrywiaeth. “Mae’r ffilmiau’n gyforiog o lên gyfoethog a dychryn creadigol, ac o dan stiwardiaeth y cyfarwyddwr creadigol Brian Clarke, bydd gêm fideo ‘Paranormal Activity’ DreadXP yn anrhydeddu’r daliadau craidd hynny ac yn cynnig un o’n gemau mwyaf brawychus hyd yma i gefnogwyr arswyd.” 

Gêm fideo Gweithgaredd Paranormal

Clarke, a weithiodd ar y gêm fideo arswyd Y Cymhorthydd Marwolaeth dywedodd y Gweithgaredd Paranormal mae masnachfraint yn dangos faint o gyrhaeddiad y gall teitl genre-benodol ei gyflawni, “Os oeddech chi'n meddwl bod 'The Martiary Assistant' yn frawychus, rydyn ni'n cymryd yr hyn rydyn ni wedi'i ddysgu yn ystod datblygiad y teitl hwnnw ac yn ei glymu gyda system fwy adweithiol ac arswydus. Mae'n mynd i fod yn ddwys!”

Disgwylir i'r gêm newydd gael ei rhyddhau yn 2026.

Gwrandewch ar y 'Podlediad Llygad Ar Arswyd'

Gwrandewch ar y 'Podlediad Llygad Ar Arswyd'

Parhau Darllen