Hafan Newyddion Adloniant Arswyd Gemau Paranormal: Defod y Tri Brenin

Gemau Paranormal: Defod y Tri Brenin

by Waylon Iorddonen
11,113 safbwyntiau
Defod y Brenin

Croeso yn ôl am gofnod newydd sbon mewn Gemau Paranormal ar iHorror. Heddiw mae gennym rywbeth llawer mwy sinistr na'r Gêm Scratch Cat or Drws Coch, Drws Melyn. Fe'i gelwir Defod y Tri Brenin, ac mae'n gêm y mae'n rhaid i chi ddilyn ei rheolau i'r llythyr.

Yn onest, mae'n gas gen i ei galw hi'n gêm o gwbl. Mae'n wir yn ddefod fel mae'r enw'n awgrymu. Yn yr un modd â'r mwyafrif o gemau fel hyn, mae ei darddiad yn wallgof ar y gorau. Mae'r cyfeiriadau cynharaf y gallaf ddod o hyd iddynt yn digwydd Gwefannau CreepyPasta a reddit.

Fel nodyn ochr, nid oes gan hyn unrhyw beth i'w wneud â defod voodoo o'r un enw. Mae hynny'n fath gwahanol o bŵer gyda'i gilydd, er bod rhai o'r cyflenwadau y byddwch chi'n eu defnyddio yn y “gêm” unwaith eto yn tynnu sylw at natur fwy defodol.

Cyflenwadau, Rheolau, a Rhybuddion ar gyfer Chwarae Defod y Tri Brenin

Cyflenwadau:

Mae'r rhestr hon yn hir ac yn cymryd rhan ac mae angen pob darn unigol arnoch chi er mwyn chwarae. PEIDIWCH Â GADAEL UNRHYW BETH ALLAN.

  1. Ystafell dawel fawr, heb ffenestri yn ddelfrydol. Os oes rhaid i chi ddefnyddio ystafell gyda ffenestri, gorchuddiwch nhw fel na all unrhyw olau o'r tu allan wneud ei ffordd i mewn i'r ystafell. Dylai'r ystafell hefyd gael drws a fydd yn cau ac yn clicied yn ddiogel.
  2. Canwyll. Yn ddelfrydol cannwyll piler cadarn na fydd yn llosgi allan nac yn llosgi i lawr yn gyflym
  3. Ysgafnach. Mae'n rhaid i chi gynnau'r gannwyll, wrth gwrs
  4. Bwced bach o ddŵr a mwg neu gwpan glân
  5. Ffan trydan
  6. Dau ddrych mawr
  7. Cloc larwm
  8. Tair cadair
  9. Ffôn symudol â gwefr lawn
  10. Partner rydych chi'n ymddiried ynddo i ddilyn y rheolau a chymryd y gêm o ddifrif
  11. Gwrthrych bach sy'n dal gwerth sentimental neu emosiynol i chi

Sefydlu ar gyfer y gêm:

Am 11 yr hwyr, dylech ddechrau sefydlu ar gyfer eich Defod Tri Brenin.

Yn yr ystafell o'ch dewis, gosodwch un o'ch cadeiriau sy'n wynebu'r Gogledd. Dyma'ch Orsedd. Rhowch y ddwy gadair arall ar bob ochr i'r Orsedd sy'n wynebu tuag ati. Mae'r cadeiriau hyn yn perthyn i'r Frenhines a'r Ffwl a dylent fod tua pellter braich o'r Orsedd.

Sicrhewch un drych ar gadair y Frenhines ac un ar y Ffyliaid, gan wynebu eto tuag at yr Orsedd. Wrth eistedd ar yr Orsedd, dylech allu gweld eich adlewyrchiad ar gyrion eich gweledigaeth heb orfod troi ac edrych.

Rhowch y bwced a'r cwpan neu'r mwg o'ch dewis o flaen yr Orsedd prin y tu hwnt i'w cyrraedd. Rydych chi eu heisiau yn ddigon agos rhag ofn y bydd eu hangen arnoch chi, ond ddim mor agos fel y byddech chi'n baglu drostyn nhw.

Rhowch y gefnogwr y tu ôl i'r Orsedd a'i droi ymlaen, ond nid ymlaen yn uchel. Dylai Canolig neu Isel fod yn ddigonol at ddibenion y ddefod.

Trowch y goleuadau i ffwrdd a gadewch yr ystafell gan sicrhau bod y drws yn cael ei adael ar agor a mynd i'ch ystafell wely.

Rhowch eich ffôn symudol, cannwyll, ac ysgafnach yn agos at y gwely fel y gallwch eu cyrraedd yn hawdd heb orfod hela amdanynt. Er mwyn sicrhau bod y ffôn wedi'i wefru'n llawn, byddwn i'n ei adael ar y gwefrydd. Gosodwch eich cloc larwm am 3:30 am.

Cymerwch y gwrthrych o'ch dewis a mynd i'r gwely. Mae'n bryd cysgu i baratoi ar gyfer yr hyn sydd i ddod.

Cynnal Defod y Tri Brenin

Pan fydd eich cloc larwm yn diffodd am 3:30 am, codwch o'r gwely, goleuwch y gannwyll, a gafaelwch yn eich ffôn. Cadwch eich gwrthrych sentimental gyda chi bob amser.

Mae gennych tri munud i ddychwelyd i'ch ystafell barod.

Pan ewch i mewn i'r ystafell, caewch y drws y tu ôl i chi. Dylai'r partner a ddewiswyd gennych yn y ddefod hon aros y tu allan i'r ystafell a bod mor dawel â phosibl.

Gan amddiffyn fflam eich cannwyll, cymerwch eich lle ar yr Orsedd. Dylai eich corff rwystro'r gwynt o'r ffan y tu ôl i chi a'i gadw rhag llosgi'r gannwyll. Y syniad yma yw, pe byddech chi'n cwympo i'r ochr yn ystod eich amser yn yr ystafell, bydd y fflam gannwyll yn cael ei chwythu allan gan y ffan sy'n dod â'r ddefod i ben.

PEIDIWCH, YN UNRHYW BWYNT, EDRYCH YN UNIONGYRCHOL I'R CYFARWYDDWYR AR NAILL AI OCHR CHI !! Hefyd, gwnewch eich gorau i beidio â syllu'n uniongyrchol i fflam y gannwyll.

Gan dybio eich bod wedi cyrraedd eich Orsedd erbyn 3:33 am a bod popeth wedi mynd yn unol â'r cynllun, gallwch nawr ddechrau rhan weithredol y ddefod trwy ofyn cwestiwn yn uchel. Efallai y bydd yn cymryd amser, ond unwaith eto, gan dybio ichi wneud popeth yn gywir, bydd y Brenhinoedd yn ymuno â chi cyn bo hir a fydd yn ateb eich cwestiynau.

Yn ôl yr adroddiadau, byddwch yn clywed eu lleisiau mewn gwirionedd, ond cofiwch, ni waeth pa mor ddychrynllyd neu pa mor ansefydlog y gall fod, peidiwch â throi i edrych i mewn i'r drychau.

Cofiwch gymryd hyn o ddifrif. Nid yw hwn yn amser i ofyn cwestiynau gwirion - waeth beth y clywsoch o'r blaen, ydyn, maent yn bodoli. Mae gennych chi awr gyda'r Brenhinoedd i ofyn beth bynnag yr ydych chi'n ei hoffi. Byddwch yn barod am atebion nad ydych efallai'n eu hoffi, a byddwch yn barod am gwestiynau fel atebion i'ch cwestiynau.

Yn olaf, peidiwch â gadael i'r gannwyll fynd allan yn ystod eich sesiwn.

Am 4:34 am, dylai eich ffrind yr ochr arall i'r drws alw allan i chi fod y gêm wedi dod i ben. Os na fyddwch yn ymateb, dylent geisio ffonio'ch ffôn yn lle. Os na fydd yr un o'r dulliau hyn yn llwyddo i gael eich sylw, a dim ond os na ddylent fynd i mewn i'r ystafell i geisio eich tynnu allan o'r ddefod trwy alw'ch enw, ond ni ddylent o dan unrhyw amgylchiadau gyffwrdd â chi. Ac yn olaf, os nad yw hynny'n gweithio, dylent ddefnyddio'r mwg i daflu dŵr o'r bwced yn eich wyneb.

Os byddwch chi'n cael eich hun mewn cyflwr lled-ymwybodol a'i bod hi'n bryd dychwelyd, canolbwyntiwch ar yr eitem bersonol y daethoch â hi gyda chi a gadewch iddo eich tywys yn ôl i gyflwr deffro. Efallai y bydd yn swnio'n wirion i chi, ond os ydych chi wedi ymrwymo i'r ddefod, hyd yn hyn, yna nid yw mor fawr â'r dychymyg.

Cyn gynted ag y byddwch yn ymwybodol bod amser ar gyfer y ddefod ar ben, dylech sefyll i fyny, chwythu'r gannwyll allan a gadael yr ystafell i ddynodi cau.

Rhybuddion:

Os na fyddwch yn deffro am 3:30 am, peidiwch â pharhau.

Os dychwelwch i'ch ystafell barod i ddod o hyd i'r drws ar gau, peidiwch â pharhau a gadael y tŷ gan fynd â phawb gyda chi. Peidiwch â dychwelyd cyn 6:00 am.

Os yw'r gefnogwr wedi'i ddiffodd neu os nad yw'n gweithio mewn rhyw ffordd mwyach, peidiwch â pharhau a gadael y tŷ gan fynd â phawb gyda chi. Peidiwch â dychwelyd cyn 6:00 am.

Peidiwch â gadael i'ch cannwyll fynd allan cyn i'r ddefod gael ei chwblhau.

Unwaith eto, fel y nodwyd uchod, peidiwch ag edrych yn uniongyrchol i'r ddau ddrych ar unrhyw adeg. Dywedir y gall yr hyn a welwch yno dynnu eich ymwybyddiaeth y tu mewn a gallwch gael eich trapio gan y Brenhinoedd.

Peidiwch â gadael eich Orsedd cyn 4:34 am.

Peidiwch â mynd i'r ddefod hon gan ymddwyn yn goclyd neu'n amharchus. Ni fydd yn dod i ben yn dda i chi na'ch partner defodol.

Lefel Risg:

O'r holl gemau rydyn ni wedi'u cynnwys yn y gyfres hon hyd yn hyn, dyma'r risg fwyaf o bell ffordd gan ei fod mewn gwirionedd yn cynnwys elfennau defodol ac wysio ysbryd tybiedig. Yr elfennau penodol hynny o'r neilltu, rydych chi hefyd yn dal cannwyll wedi'i goleuo am awr felly mae risg o losgiadau hefyd.

Gwnewch yn siŵr bod hyn yn rhywbeth rydych chi wir eisiau ei wneud cyn i chi ymgymryd â'r Defod y Brenin.